Статьи
-
Divinity: Original Sin 2: Интервью
Ярослав Гафнер Divinity: Original Sin II, одна из самых интригующих RPG последних лет, появилась в «Раннем доступе» Steam 15 сентября.…
Подробнее » -
Total War: Arena: Интервью
Ярослав Гафнер Недавно мы писали, что Wargaming, SEGA и Creative Assembly объединили усилия, дабы довести до релиза занятный гибрид MOBA…
Подробнее » -
Skull & Bones: Интервью (E3 2017)
Глеб Мещеряков Skull & Bones — очередная попытка компании Ubisoft навести шороху среди устоявшихся многопользовательских жанров и концепций. Подробности, последовавшие…
Подробнее » -
Что такое AAA-игра? Что значат эти буквы?
Алексей Лихачев Маркетинговые отделы игровых компаний обожают использовать модные словечки и придумывать новые для описания игр. Но чаще всего в пресс-релизах и на конференциях упоминается термин AAA.…
Подробнее » -
Brothers: A Tale of Two Sons Remake: Обзор не очень нужного ремейка
Алексей Лихачев Играл на Microsoft Xbox Series X | S В 2013 году в игровой индустрии зажглась новая звезда — кинорежиссёр Юсеф Фарес…
Подробнее » -
Outcast — A New Beginning: Обзор разочаровывающего сиквела
Игорь Ерышев Играл на PC Разработку видеоигр отменяют сплошь и рядом. Вне зависимости от эпохи и страны за закрытыми дверьми ежедневно решаются судьбы сотен,…
Подробнее » -
XCOM 2: War of the Chosen: Интервью
Ярослав Гафнер 29 августа к тактической стратегии XCOM 2 выйдет масштабное дополнение War of the Chosen (PC, PS4, Xbox One).…
Подробнее » -
Факультет гейм-дизайна — это как? Интервью с Николаем Дыбовским, часть первая
Владимир Сечкарев [В игровой индустрии] никому нет дела, какое у тебя образование. Важно только то, что ты можешь сделать с…
Подробнее » -
Факультет гейм-дизайна — это как? Интервью с Николаем Дыбовским, часть вторая
Владимир Сечкарев Это вторая часть интервью, где мы с Николаем Дыбовским, главой студии Ice-Pick Lodge, обсуждаем направление «Гейм-дизайн и виртуальная…
Подробнее » -
Какими будут игры через 10 лет? Рассуждают разработчики
Алексей Лихачев Три десятка лет назад в первом выпуске журнала EDGE редакция опросила представителей индустрии и предложила им предсказать, что ждёт видеоигры в обозримом…
Подробнее »